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Die Geschichte hinter The Hidden: Source
In den frühen 50er Jahren kam es zu ersten vorläufigen Experimenten mit menschlichen Genen. Unter einigen illegalen Projekten stolperte das britisches Team von Wissenschaftlern einer Infinitum Research Experimentirstation über auffallende Phänomene betreffend der Manipulation der DNS. Dies führte zu genaueren Forschungen mit gefährlichen und unberechenbaren Resultaten. Oft führten diese Untersuchungen dazu, dass Menschen ihre Leben in verantwortungslosen und unmoralischen Experimenten verloren.
Die Zeit schritt voran und bis Mitte der 90er Jahre reduzierte sich die Fehlerrate bei Experimenten von 75% auf nur noch 15%, genug für Infinitum Research, um zur nächsten Stufe zu klettern: die Erforschung biologischer Lichtbrechung (Unsichtbarkeit des Menschen). Die Wissenschaftler wollten die Möglichkeiten der Lichtmanipulation enträtseln, um den perfekten Geheimagenten zu erschaffen. Früh im neuen Jahrtausend wurden durch eine massive Fehleinschätzung seitens der Wissenschaftler eine Serie von Tests an Subjekt 617 durchgeführt, welche zu einem synaptischen Trauma und genetischen Anomalien führten.
Das Subjekt wurde mit konstanten Schmerzen und unstabiler DNS zurückgelassen und flüchtete aus der Gefangenschaft, um jeden zu töten, der seinen Weg kreuzte.
Das I.R.I.S (Infinitum Research Interception Squad) Team ist ausgeschwärmt, um das Subjekt in eine Infinitum Research Einrichtung mit maximalen Sicherheitsvorkehrungen zu bringen, damit es weiter untersucht und obduziert werden kann. Das gesamte Projekt war zum Scheitern verurteilt: Alle finanziellen Mittel wurden gestrichen und die Entwicklungen eingestellt, während alle Spuren und Aufzeichnungen zerstört wurden. Infinitum Research streitet jedes Wissen jeglicher Form von DNS Manipulation ab, aber nehmen gerne Stellung zum Klonen menschlicher Organe in Körpern von passenden Tieren. Es wird angenommen, dass diese Klonexperimente von Organen als Deckmantel für die menschlichen Genmanipulationen dienen.
Spielprinzip*
Ein Spieler steuert Subjekt 617, den sogenannten Hidden, alle anderen Spieler bilden das gegnerische, bis zu acht Mann starke I.R.I.S Team (Infinitum Research Intercept Squad). Das I.R.I.S Team versucht den Hidden auszuschalten, bzw. er versucht die fünfminütige Runde zu überleben. Schafft es der Hidden, das gegnerische Team auszuschalten, darf er die nächste Runde wieder als Hidden spielen, was dementsprechend Punkte bringt.
Den Hidden auszuschalten ist allerdings nicht ganz so einfach, denn der Hidden besitzt die oben in der Geschichte genannte Unsichtbarkeit und ist für das I.R.I.S team kaum zu erkennen. Desweiteren kann der Hidden sehr hoch und weit springen, an Wänden haften, schnell aber auch leise laufen und kann mit Hilfe der Auraview (Wärmebild) die Gegner durch die Wand sehen.
Dem Hidden steht lediglich ein Messer und bis zu 3 Rohrbomben zur Vefügung.
Mit dem Messer kann der Hidden einen speziellen Move ausführen, dieser Move nennt sich Pigsticker und tötet einen Gegner mit einem Stich.
Die Ausrüstung der I.R.I.S geht von Pistolen über Lichtschranken bis hin zu schweren Pumpguns.
Entwicklung
The Hidden begann als Half Life Modifikation, welche von einer Gruppe, angeführt durch Mark Wherrett, während des Abschlussjahres an der University of Lincoln entwickelt wurde. Das einfache, aber fesselnde Gameplay führten zu weiteren Jahrgängen von Studenten, die mehr wollten. Mark, der keine Zeit mehr hatte, dass Spiel auf einer anderen Engine neu aufzubauen, gab die Aufgabe an eine neue Generation von Entwicklern weiter.
Das aktuelle Team:
Chris "Ging" Janes
Keith "Boxy" Duke-Cox
Edward "NiceGuyEddie" Duke-Cox
Angus "Gusdor" McIntyre
John "Monk" Roberts
Rick "Ricky C" Coen
Kochun "Human" Hu
Wendall "MiasmicAnomie" Marvel
Mark "Uncle" Wherrett
*Die Rundenlänge und welche Methode bestimmt, wer als nächstes der Hidden sein darf ist immer serverabhängig
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Size: |
511.15 MB |
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